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永劫无间伤害计算机制详解,永劫无间伤害计算机制全面解析

《永劫无间》的伤害计算机制基于武器基础伤害、攻击类型、护甲减伤和暴击等多重因素综合判定,武器基础伤害由品质(白/蓝/紫/金)决定,品质越高伤害越高,攻击类型分为普通攻击、蓄力攻击和特殊招式,蓄力攻击通常伤害更高但需预判时机,护甲按百分比减伤,满护甲时减伤约50%,破甲后伤害大幅提升,暴击可造成1.5倍伤害,部分魂玉或英雄技能能提升暴击率或暴击伤害,霸体攻击克制普通攻击,而受击硬直、武器克制关系(如长qiang克制匕首)也会影响实际伤害,战斗时需结合武器特性、魂玉搭配和对手状态灵活出招,方能zui大化输出效率。

大家好呀~这里是55PhP.cOm的小编,今天咱们来聊聊《永劫无间》里那些让人又爱又恨的伤害计算问题!每次被秒莎或者差一丝血反莎的时候,是不是总想掀桌问一句:"这伤害到底怎么算的?"别急,小编这就带大家拆解这套系统~(搓手手)

基础公式其实很简单
游戏里的伤害=攻击力×招式系数×(1-减伤率),比如宁红夜一记普攻攻击力1000,招式系数0.8,对方减伤20%,实际伤害就是1000×0.8×0.8=640点,是不是突然觉得数学有用武之地了?(✧ω✧)

永劫无间伤害计算机制详解,永劫无间伤害计算机制全面解析  第1张

暴击机制有玄机
暴击伤害=基础伤害×(150%+额外暴击加成),注意哦!金色魂玉"暴怒"能+30%暴伤,但和英雄自带暴伤是加法计算,比如季沧海开大后170%暴伤+魂玉30%,zui终是200%不是221%(乘法党哭晕厕所)

真实伤害zui霸道
迦南大招、火狍溅射这类真伤会无视护甲,但依然受"近抗/远抗"魂玉影响,小编实测过,带满远抗魂玉时吃火狍伤害能减少25%左右,所以看到对面掏出连弩时...快跑啊!(╯‵□′)╯︵┻━┻

特殊减伤叠加规则
多个减伤效果是乘算的!比如和尚金钟罩50%减伤+蓝色近抗魂玉15%,实际是1-(0.5×0.85)=57.5%减伤,不是65%哦~(偷偷说,这就是为什么开罩子还会被妖刀姬砍哭)

实用小技巧

  1. 攻击魂玉收益会递减,3个蓝色攻击魂玉≈1个金色收益
  2. 空血时吃沙男风压伤害会si,因为系统判定zui低保留1点血
  3. 肚蘑菇伤害受体力上限影响,所以残血别学主播玩蘑菇啊喂!(ノ`Д´)ノ

zui后提醒下,55php.COM的伤害模拟器已经更新S6赛季数据啦,想知道特木尔新技能具体伤害的小伙伴可以去试试~还有什么想了解的机制,欢迎在评论区调戏小编(乖巧递茶)